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ECMAScript 6 学习之路 ( 三 ) 解构赋值
阅读量:6222 次
发布时间:2019-06-21

本文共 3748 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

解构赋值其实就是从数组和对象中提取值

数组的解构赋值

这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

let [a,b,c] = [1,2,3];let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];//foo 1//bar 2//baz 3let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];third // "baz"let [x, , y] = [1, 2, 3];x // 1y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];head // 1tail // [2, 3, 4]let [x, y, ...z] = ['a'];x // "a"y // undefinedz // []// 如果解构不成功,那么值就是undefined
let [x, y] = [1, 2, 3];x // 1y // 2let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];a // 1b // 2d // 4// 不完全匹配的情况下,也是可以解构成功的
// 如果说等号右侧不是 数组,则会报错的,因为根本无法进行匹配let [foo] = 1;let [foo] = false;let [foo] = NaN;let [foo] = undefined;let [foo] = null;let [foo] = {};

可以设置默认值

let [foo= 1] = [2]// foo 2let [foo=1] = [undefined]// foo 1let [foo=1] = [null]// foo null
function f() {  console.log('aaa');}let [x = f()] = [1]// 函数是具有惰性求值的,如果是可以取到值就不会执行的,因此x=1

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

let [x = 1, y = x] = [] // x=1  y=1let [x = 1, y = x] = [2] // x=2  y=2let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined
对象的解构赋值

其实对象的解构也跟数组差不了多少

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };foo // "aaa"bar // "bbb"对象解构于数组的最大的不同是,数组讲究的是次序的对应,而对象解构则是key于变量的对应let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };foo // "aaa"bar // "bbb"let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };baz // undefined

如果变量名和属性名不一致

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };baz // "aaa"let obj = { first: 'hello', last: 'world' };let { first: f, last: l } = obj;f // 'hello'l // 'world'// 对象解构内部的机制其实是先找到同名的属性,然后再赋值给对应变量,真正被赋值的是右侧,不是前者。

嵌套解构的对象也可以解构

let obj = {  p: [    'Hello',    { y: 'World' }  ]};let { p: [x, { y }] } = obj;x // "Hello"y // "World"// 这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。
let obj = {  p: [    'Hello',    { y: 'World' }  ]};let { p, p: [x, { y }] } = obj;x // "Hello"y // "World"p // ["Hello", {y: "World"}]// 这样p就是变量了

对象解构可以指定默认值

var {x = 3} = {};x // 3var {x, y = 5} = {x: 1};x // 1y // 5var {x: y = 3} = {};y // 3var {x: y = 3} = {x: 5};y // 5var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};msg // "Something went wrong"
// 默认值生效的条件是let {foo =3} = {foo:undefined}let {foo = 3} = {foo : null}// foo null
// 如果对于嵌套属性的解构,如果子对象所在的父级的属性不存在,则会报错// 报错let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};

已经声明的变量用于解构赋值

let x;{x} : {x: 1};// 报错// 上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。// 正确的写法let x;({x} = {x: 1});
// 有一个很实用的小例子let {log, sin , cos} = Math;
字符串的解构赋值
const [a, b, c, d, e] = 'hello';a // "h"b // "e"c // "l"d // "l"e // "o"类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。let {length: len} = 'hello';len: 5
函数参数的解构赋值
function add([x, y]){  return x + y;}add([1, 2]); // 3
function move({x = 0, y = 0} = {}) {  return [x, y];}move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]move({x: 3}); // [3, 0]move({}); // [0, 0]move(); // [0, 0]
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {  return [x, y];}move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]move({x: 3}); // [3, undefined]move({}); // [undefined, undefined]move(); // [0, 0]

解构赋值的用途

交换变量

let x = 2;let y = 3;[x, y] = [y, x];

从函数返回多个值

function foo(){    return [2, 3];}let [a, b] = foo();function bar(){    return {        foo: 1,        bar: 2    }}let {foo,bar} = bar();

函数参数的定义

// 参数是一组有次序的值function f([x, y, z]) { ... }f([1, 2, 3]);// 参数是一组无次序的值function f({x, y, z}) { ... }f({z: 3, y: 2, x: 1});

提取json

let jsonData = {  id: 42,  status: "OK",  data: [867, 5309]};let {id, status, data: number} = jsonData ;console.log(id, status, number);// 42, "OK", [867, 5309]

引入模块的对应

import {function1, function2} from '../'const {fun1, fun2 } = require('../')

遍历 Map 结构

const map = new Map();map.set('first', 'hello');map.set('second', 'world');for (let [key, value] of map) {  console.log(key + " is " + value);}// first is hello// second is world
// 获取键名for (let [key] of map) {  // ...}// 获取键值for (let [,value] of map) {  // ...}

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